[CodeIgniter] DataBase 접속 설정하기[CodeIgniter] DataBase 접속 설정하기

Posted at 2019. 7. 25. 17:06 | Posted in PHP/CodeIgniter
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참고 : http://www.ciboard.co.kr/user_guide/kr/database/configuration.html




■ 코드이그나이터에서 DB 접속 설정하기



/application/config/database.php에 사용자, 비밀번호, HOST, 데이터베이스명을 입력해야 한다.



 /application/config/database.php

<?php

defined('BASEPATH') OR exit('No direct script access allowed');


/* 주 석 생 략 */


$active_group = "default";

$query_builder = TRUE;


/*

$db['default'] = array(

  "dsn" => ""

, "hostname" => "IP주소"

, "username" => "DB접속계정"

, "password" => "계정비밀번호"

, "database" => "DB이름"

, "dbdriver" => "mysqli"

, "dbprefix" => ""

, "pconnect" => FALSE // pconnect 값이 TRUE일 사용할 경우 웹 호스팅 환경에서는 실행이 되지 않는다.

, "db_debug" => (ENVIRONMENT !== "production")

, "cache_on" => FALSE

, "cachedir" => ""

, "char_set" => "utf8"

, "dbcollat" => "utf8_general_ci"

, "swap_pre" => ""

, "encrypt" => FALSE

, "compress" => FALSE

, "stricton" => FALSE

, "failover" => array()

, "save_queries" => TRUE

);

*/


// DB 설정

$db['default']['dsn'] = "";

$db['default']['hostname'] = "DB IP주소";

$db['default']['username'] = "DB접속계정 아이디";

$db['default']['password'] = "DB접속계정 비밀번호";

$db['default']['database'] = "DB 이름";

$db['default']['dbdriver'] = "mysqli";

$db['default']['port'] = "3306";

$db['default']['dbprefix'] = "";

$db['default']['pconnect'] = FALSE;      // pconnect 값이 TRUE일 사용할 경우 웹 호스팅 환경에서는 실행이 되지 않는다.

$db['default']['db_debug'] = (ENVIRONMENT !== "production");

$db['default']['cache_on'] = FALSE;

$db['default']['cachedir'] = "";

$db['default']['char_set'] = "utf8";

$db['default']['dbcollat'] = "utf8_general_ci";

$db['default']['swap_pre'] = "";

$db['default']['encrypt'] = FALSE;

$db['default']['compress'] = FALSE;

$db['default']['stricton'] = FALSE;

$db['default']['failover'] = array( );

$db['default']['save_queries'] = TRUE;


$arrParseUrlparse_url$_SERVER[ 'HTTP_HOST' ] );


if( ( isset$_SERVER[ 'HTTPS' ] ) && $_SERVER[ 'HTTPS' ] == "on" ) ) {

    $arrParseUrl[ 'scheme' ] = "https";

} else {

    $arrParseUrl[ 'scheme' ] = "http";

}


if ( strlen ( trim$db['default']['hostname'] ) ) == 0 ) {

    echo( "#############################################################################" );

    echo "</br> default DBMS 접속 호스트 정보가 정확하지 않습니다. </br>\n\n";

    echo "<pre>";

    var_export$arrParseUrl );

    echo "</pre>";

    exit( "-----------------------------------------------------------------------------" );

    echo "<pre>";

    var_export$db );              

    echo "</pre>";

    exit( "#############################################################################" );

}



※ 데이타베이스 설정값

환경값

설     

dsn

 · DSN 연결문자

hostname

 · 데이터베이스 서버의 IP주소

 · 같은 서버일경우 localhost, 120.0.0.1

username

 · 데이터베이스의 사용자 아이디

password

 · 데이터베이스의 사용자 비밀번호

database

 · 연결하고자 하는 데이터베이스 이름

dbdriver

 · 데이터베이스 타입

 · mysqli, postgre, odbc, etc등

 · 반드시 소문자 여야만 한다.

port

 · 데이터베이스 포트 번호

dbprefix

 · Query Builder를 사용할 경우 테이블명에 자동으로 접두어를 붙임

 · 하나의 데이터베이스로 여러개의 CodeIgniter를 사용할 때 유용함

pconnect

 · 영속적연결(Persistent Connection)을 사용할 것인지 말것인지 결정한다.

 · BOOLEAN 타입( TRUE / FALSE )

db_deboug

 · 데이터베이스 에러를 표시할지 말지를 결정

 · BOOLEAN 타입( TRUE / FALSE )

cache_on

 · 데이터베이스 쿼리를 캐시할 것인지를 결정(쿼리를 텍스트 파일로 캐싱하여 데이터베이스의 부하를 줄인다.)

 · BOOLEAN 타입( TRUE / FALSE )

cachedir

 · 데이터베이스 쿼리 캐시가 저장될 절대경로

char_set

 · 데이터베이스와 통신할 때 사용할 문자셋

dbcollat

 · 데이터베이스와 통신할 때 사용되는 문자열 대조법(Character Collation)

 · 'mysql'과 'mysqli' 드라이버에서만 사용된다.

swap_pre

 · 기본 테이블 접두어가 dbprefix에서 교체된다.

 · 수동으로 작성된 쿼리를 실행하고, 최종 사용자에 의해 변환될 때 접두어가 여전히 필요할 때 유용하다.

schema

 · 데이터베이스 스키마, "public"이 기본이다.

 · PostgreSQL 및 ODBC 드라이버에서 사용한다.

encrypt

 · 암호화 연결을 사용할지 결정

compress

 · 클라이언트 압축을 사용할지를 결정한다.

 · MySQL 전용이다.

stricton

 · 스트릭 모드 연결을 강제로 사용할지 여부를 선택한다.

 · 어플리케이션을 개발하는 동안 엄격한 SQL을 보장하기 위해 좋다.

 · BOOLEAN 타입( TRUE / FALSE )







 /application/models/데이터베이스_처리_모델.php

<?php if ( ! defined("BASEPATH")) exit("No direct script access allowed");


class 데이터베이스_처리_모델 extends CI_Model {


    public $dbObj = null;


    public function __construct() {

        parent::__construct();

        $this->dbObj = $this->load->database( "default", TRUE );


        if( $this->dbObj->initialize() == FALSE ) {

            echo "데이타 베이스 접속에 실패 하였습니다.";

            exit;

        } else {

            echo "데이타 베이스 접속에 성공 하였습니다.";

        }

    }

}




# 출력결과





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[CodeIgniter] 리눅스 환경에 코드이그나이터 세팅하기[CodeIgniter] 리눅스 환경에 코드이그나이터 세팅하기

Posted at 2019. 7. 23. 17:07 | Posted in PHP/CodeIgniter
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■ Linux 환경에 CodeIgniter 설치하기





리눅스 환경코드이그나이터를 설치하기 위해서는


현재 지원중인 코드이그나이터의 버전을 확인해야 한다.


코드이그나이터 사이트( http://www.codeigniter.com/download ) 에 접속하여


사용할 수 있는 버전을 확인하자.







버전을 확인했다면 wget 을 사용하여 해당 버전을 다운로드 받아보자.


 $ sudo wget https://github.com/bcit-ci/CodeIgniter/archive/서비스중인 버전.zip -P /다운받을 디렉토리 경로

 $ sudo wget https://github.com/bcit-ci/CodeIgniter/archive/3.1.10.zip -P /var/www/html/



다운을 받았다면 해당 파일의 압축을 해제한다.


 $ sudo unzip 다운받은 파일.zip -d 압축해제 디렉토리의 경로

 $ sudo unzip /var/www/html/3.1.10.zip -d /var/www/html/




※ 참고 : wget, unzip 설치방법

 

Ubuntu

CentOS

wget

 $ sudo apt-get install wget

 # yum install wget

unzip

 $ sudo apt-get install unzip

 # yum install unzip





압축을 해제했다면 생성된 CodeIgniter 디렉토리의 파일


아파치 서버의 실행 파일 경로로 전부 이동시킨다.


 sudo cp -R /CodeIgniter(압축해제 디렉토리 이름)/* /아파치 서버의 실행 파일 경로

 sudo cp -R /var/www/html/CodeIgniter-3.1.10/* /var/www/html/




코드이그나이터의 설치가 완료되었다면


브라우저를 통해 해당 서버의 IP주소 혹은 도메인( localhost )으로 접속해 보면 아래와 같은 출력결과가 나타나는 것을 확인 할 수 있다.





위와 같은 화면이 나타난다면 모든 코드이그나이터의 설치는 정상적으로 된것이다.










■ Hello World 페이지 만들기




#01. 주소체계 파악하기



Welcome to CodeIgniter 라는 메세지가 브라우저 화면에 정상적으로 출력되었지만


주소입력창에 호스트 및 도메인주소만 입력했는데 특정 컨트롤러가 실행되고, 어떤 뷰가 화면에 출력되었다.


이런 역할을 해주는 것이 /application/config/routes.php 에 존재한다.



 설치경로/application/config/routes.php

<?php

defined('BASEPATH') OR exit('No direct script access allowed');


/* 주 석 생 략 */


$route['default_controller'] = 'welcome';      // Welcome.php 컨트롤러를 실행한다.

$route['404_override'] = '';

$route['translate_uri_dashes'] = FALSE;



주소에 컨트롤러가 입력되지 않았을 경우 welcome.php 컨트롤러가 실행된다.



 설치경로/application/controller/Welcome.php

<?php

defined('BASEPATH') OR exit('No direct script access allowed');


class Welcome extends CI_Controller {

/* 주 석 생 략  */


public function index( )

{

$this->load->view('welcome_message');      // welcome_message.php 파일을 실행한다.

}

}





CodeIgniter의 주소체계는 http:// 호스트 / 컨트롤러 / 메서드로 되어 있다.


routes.php에서 default_controllerwelcome.php로 지정해서 컨트롤러 명을 알 수 있는데 실행되는 메서드 명은 알 수가 없다.


index( ) 메서드를 선언하려면 http://localhost/welcome/까지만 주소를 쳐도 자동으로 http://localhost/welcome/index라고 실행된다.

(에러 방지의 목적도 있기 때문에 index 메서드는 항상 만드는 것이 좋다.)


$this->load->view는 뷰 파일을 로딩하라는 의미이다.


/application/views/welcome_message.php 파일이 로딩되며, 확장자는 생략하고 호출된다.





#02. Hello World 출력하기



Hello World를 화면에 출력하기 위해


/application/views/welcome_message.php 파일의


내용을 아래와 같이 수정해 보자.


 설치경로/application/view/welcome_message.php

<?php

defined('BASEPATH') OR exit('No direct script access allowed');

?><!DOCTYPE html>

<html lang="en">

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>Welcome to CodeIgniter</title>


<style type="text/css">


::selection { background-color:#E13300;color:white; }

::-moz-selection { background-color:#E13300;color:white; }


body {

background-color:#FFFFFF;

margin:40px;

font:13px/20px normal Helvetica,Arial,sans-serif;

color:#4F5155;

}


a {

color:#003399;

background-color:transparent;

font-weight:normal;

}


h1 {

color:#444444;

background-color:transparent;

border-bottom:1px solid #D0D0D0;

font-size:19px;

font-weight:normal;

margin:0 0 14px 0;

padding:14px 15px 10px 15px;

}


code {

font-family:Consolas, Monaco, Courier New, Courier, monospace;

font-size:12px;

background-color:#F9F9F9;

border:1px solid #D0D0D0;

color:#002166;

display:block;

margin:14px 0 14px 0;

padding:12px 10px 12px 10px;

}


#body {

margin: 0 15px 0 15px;

}


p.footer {

text-align:right;

font-size:11px;

border-top:1px solid #D0D0D0;

line-height:32px;

padding:0 10px 0 10px;

margin:20px 0 0 0;

}


#container {

margin:10px;

border:1px solid #D0D0D0;

box-shadow:0 0 8px #D0D0D0;

}

</style>

</head>

<body>

<!--

<div id="container">

<h1>Welcome to CodeIgniter!</h1>


<div id="body">

<p>The page you are looking at is being generated dynamically by CodeIgniter.</p>


<p>If you would like to edit this page you'll find it located at:</p>

<code>application/views/welcome_message.php</code>


<p>The corresponding controller for this page is found at:</p>

<code>application/controllers/Welcome.php</code>


<p>If you are exploring CodeIgniter for the very first time, you should start by reading the <a href="user_guide/">User Guide</a>.</p>

</div>

</div>

-->


<!-- 수 정 시 작 -->

<!-- 뷰 파일은 HTML로 구성되어 있어서 일정한 규칙을 개발자와 디자이너가 준수한다면 디자인 분업이 가능하다. -->

<div id="container">

<h1>Hello World</h1>

<div id="body">

<p>CodeIgniter 설치후 볼 수 잇는 화면 입니다.</p>

</div>


<p class="footer">Page rendered in <strong>{elapsed_time}</strong> seconds. 

<?php 

echo  (ENVIRONMENT === "development") ?  "CodeIgniter Version <strong>" . CI_VERSION . "</strong>" : ""

?>

</p>

</div>

<!-- 수 정 종료 -->

</body>

</html>



자동으로 로딩되는 output 라이브러리의 변수 중 하나로 { elapsed_time }은 현재 보이는 페이지의 실행 시간을 나타낸다.


어떤 페이지든 { elapsed_time } 를 삽입하면 그 페이지의 실행 시간을 보여준다.


비슷한 변수로 그 페이지 사용량을 보여주는 { memory_usage } 가 있다.














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[AWS] 가상 컴퓨터 환경(EC2) 생성 및 SSH 접속[AWS] 가상 컴퓨터 환경(EC2) 생성 및 SSH 접속

Posted at 2019. 7. 5. 18:00 | Posted in AWS
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■ 아마존 가상 서버 EC2 생성하기





Amazon Elastic Compute Cloud( EC2 ) 환경을 구성하기 위해서는


먼저 https://aws.amazon.com/ko/ 에 접속 한고 로그인한 이후에 상단 내 계정을 클릭하고


AWS Management Console로 이동한다.







AWS Management Console 페이지로 이동했다면


페이지 중단의 솔루션 구축 항목에서


EC2를 사용하여 가상머신 시작을 선택한다.














#메뉴01. Amazon Machine Image ( AMI ) 선택



Amazon Machine Image ( AMI ) 선택 페이지에서


사용할 가상 컴퓨터 환경의 운영체제를 선택할 수 있다.


여기서는 가장 기본적인 Amazon Linux를 선택한다.









#메뉴02. 인스턴스 유형 선택



인스턴스 유형을 선택한다.


여러 항목들이 있지만, 여기서는 테스트 서버를 하나 구성하는 용도로 사용할 것이기에


대략 1개월 정도의 무료 사용이 가능한 프리 티어( Free Tire ) 사용 가능 항목을 선택하여 준다.


 인스턴스 유형은 추후 업그레이 등이 가능하다.

( 참고 : https://docs.aws.amazon.com/ko_kr/AWSEC2/latest/UserGuide/ec2-instance-resize.html )







검토 및 시작을 누르게 되면 현재 메뉴에서


#메뉴07. 검토 페이지로 바로 이동하게 된다.


전부 기본적으로 제공되는 설정을 사용할 계획이라면


해당 버튼을 클릭하여 시간을 단축해도 좋다.





#메뉴03. 인스턴스 구성








#메뉴04. 스토리지 추가








#메뉴05. 태그 추가








#메뉴06. 보안 그룹 구성








#메뉴07. 검토





생성한 인스턴스에 정상적으로 접속하기 위해서는


키페어( key-pair.pem ) 파일을 필요로 한다.


키페어를 선택하고


원하는 키페어의 이름을 지정해 주고


키페어를 다운로드 받도록 하자.






키페어는 해당 포스팅 하단의 SSH통해 접속하기 위해 꼭 필요한 파일이다.


생성된 키페어를 다운받았다면 잘 보관한 이후에


인스턴스 시작을 누르게 되면 인스턴스의 생성작업이 모두 마무리 되었다.










인스턴스 생성에 성공했다면


아래 화면과 같은 창의 모습을 확인 할 수 있다.


AWS 사용 요금에 대한 알림을 받기위해


결제 알림 생성 페이지에 들어가 보자.







결제 기본 설정에 여러가지 있지만.


기본적으로 결제 알림 받기는 꼭 설정해 주도록 하자.


프리 티어 사용량 알림 수신의 경우 프리 티어를 사용하지 않는다면 불필요 하다.








이제 인스턴스 보기를 클릭해 주면


AWS 가상 컴퓨터 환경( EC2 )의 생성이 완료된다.






이제 인스턴스 보기를 클릭하게 되면


아래와 같이 작업한 인스턴가 정상적으로 생성된 것을 확인 할 수 있다.







생성한 인스턴스를 선택하면


인스턴스 ID, 퍼블릭 DNS ( IPv4 )등


인스턴스 접속에 필요한 정보들이 출력되는것을 확인 할 수 있다.













■ 생성한 아마존 가상 서버 환경(EC2), SSH로 접속





생성한 인스턴스퍼블릭 IP 주소를 복사한다.






SSH를 접속하기 위한 툴은 Moba Xterm을 사용했다.

( 참고 : http://magic.wickedmiso.com/131 )


Moba Xterm을 실행한뒤 인스턴스에 접속하기위한 Session을 하나 생성하자.






SSH에 접속하기위해 필요한 값을 하나씩 입력하도록 하자.






① 상단 메뉴에서 SSH를 선택한다.

리모트 호스트 ( Remote Host )는 생성한 인스턴스의 퍼블릭 IP를 입력해 준다.

③ 해당 포스팅은 Amazon Linux를 사용하였기에 계정 ID ( Specify Username )는 ec2-user가 기본값이 된다.

고급 SSH 설정 ( Advanced SSH settings ) 탭을 선택해 준다.

⑤ 사용자 프라이빗 키( Use Private Key )는 인스턴스 생성 과정에서 다운받은 키-페어.pem 파일의 경로를 설정해 주면 된다.



※ AWS의 가상 컴퓨터 환경( EC2 ) 운영체제별 기본 계정 ID 정리

운 영 체 제

사용자 계정

 Amzon Linux

 · ec2-user

 Ubuntu

 · ubuntu

 CentOS

 · centos 

 Debian

 · admin 또는 root

 Fedora

 · ec2-user 또는 fedora

 RHEL

 · ec2-user 또는 root

 SUSE

 · ec2-user 또는 root 




①②③④⑤




마지막으로 즐겨찾기 세팅 ( Bookmark Settings )에서


세션 이름 ( Session Name )의 값을 기억하기 쉬운 이름을 입력하여 주고


OK 버튼을 클릭하면 SSH 접속준비가 완료되었다.







이제 생성한 세션을 실행 시키게 되면







정상적으로 아마존 리눅스 환경에 접근한 모습을 확인 할 수 있다.












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[Concepts] 프로그래밍 언어의 실행 과정[Concepts] 프로그래밍 언어의 실행 과정

Posted at 2019. 7. 2. 21:49 | Posted in Computer Concepts
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출처 : IT CookBook, 컴퓨터 사이언스






■ 사용자 요구사항 분석과 프로그램 설계




간단한 프로글매이면 분석 없이 바로 코딩을 하기도 하지만, 복잡하거나 규모가 큰 프로그램을 개발할 때는 사용자의 요구사항을 분석한 후 설계한다.




#01. 사용자 요구사항 분석


사용자가 무엇을 원하는지 파악하고 프로그램을 통해 해결할 문제가 무엇인지 확인하는 단계이다. 프로그램의 출력물에 어떤 내용을 포함시켜야 하고, 이를 위해 입력할 내용은 무엇인지, 폼은 어떻게 구성해야 하는지 등을 설계한다. 사용자와 시스템 사이의 인터페이스 방식은 어떻게 할지, 데이터 구조 및 처리 절차에 대한 기본 틀은 어떻게 할지 등을 분석해야 대략적인 설계를 한다. 이 과정이 모두 끝났다면 프로그램 설계를 시작한다.





#02. 프로그램 설계


실제 코딩을 시작할 때 사용할 논리를 프로그래머가 대략 그려내는 단계로 보통 알고리즘 설계라고 한다. 알고리즘(algorithm)의 사전적 의미는 반복 동작을 포함하여 정해진 단계 내에서 형식적이고 수학적으로 표현된 문제를 푸는 절차이다. 즉 어떠한 결과가 나오도록 차례를 설계하는 것을 알고리즘 설계라고 한다.



알고리즘은 다음과 같은 다섯 가지 주요한 특성이 있다.







※ 알고리즘의 5가지 특성



① 알고리즘 명령을 수행하면 유한한 횟수를 거친 후 종료해야 한다.


② 알고리즘의 각 단계와 명령은 명확하게 정의되어야 한다.


③ 알고리즘은 데이터 입력이 0 또는 그 이상이어야 한다.

    여기서 입력은 알고리즘이 시작되기 전에 알고리즘에 주어진 또는 알고리즘 수행 중에 동작으로 주어진 수량을 말한다.


④ 알고리즘은 한가지 이상의 결과를 출력한다.


⑤ 알고리즘은 효과적이어야 한다.
    이는 알고리즘의 모든 연산이 종이와 연필을 이용해 유한한 시간 내에 정확히 수행할 수 있을 정도로 단순해야 함을 의미한다.







이상을 정리하면, 알고리즘은 항상 어떠한 결과(답) 나오도록 만들어진 단계의 모양이다. 여기에서 중요한 것은 인간의 뇌 속에 지식으로 가지고 있는 '문제를 푸는 방법'을 어떻게 문자나 기호 등을 이용해 시각적으로 표현하느냐이다.



문제 푸는 방법을 알고리즘으로 쉽게 표현하기 위해 순서도나 의사 코드 등을 사용한다. 순서도는 제어 흐름을 그림으로 표현한 것이고, 의사 코드는 프로그램과 비슷한 문자로 표현한 것이다. 두 방법 모두 프로그램 실행에 대한 명확한 문법 구조가 아닌 프로그램 전체 구조와 제어 흐름만 나타낸다.


순서도나 의사 코드로 표현되는 프로그램 제어 흐름 유형에는 순차 구조, 선택 구조, 반복 구조가 있다.




※ 프로그램 제어 어 흐름의 유형







:: 순차 구조 ::

:: 선택 구조 ::

:: 반복 구조 ::





◎ 순차 구조 ( Sequence Structure )


순차 구조는 프로그램 코드를 순서대로 실행한다.



◎ 선택 구조 ( Selection Stucture )


선택 구조는 프로그램이 다음에 무엇을 해야 할지 결정하는 분기 구조이다.

조건문(Conditional Stucture)으로 부르기도 한다.

보통 if - then문, case 문, else 또는 else if 문을 포함한 if - then 문을 사용한다.



◎ 반복 구조 ( Repetition Stucture )


반복 구조는 조건이 만족되지 않을 때까지 계속 반복한다.

루프 구조(loop structure)로 부르기도 한다.

프로그래밍 언어마다 반복 구조를 표현하는 방법이 있는데,

for 문, while 문, do - while 문 을 공통으로 사용한다.





① for 문






 어떤 과정을 특정 횟수만큼 반복한다. 조건식이 참이면 문장을 실행한 뒤 증가 연산을 하고 다시 조건식을 검사한다.

 조건식이 거짓이면 문장을 실행하지 않고 for문을 종료한다.



② while 문





 조건식을 만족하는지 여부를 확인한다.

 조건식이 참이면 문장을 실행하고 거짓이면 while 문을 종료한다.

 즉 while 문은 조건식이 거짓이 되지 않는 한 계속 실행된다.





③ do - while 문




 조건식을 먼저 검사하는 while 문과 달리 일단 문장을 한 번 실행 한 후 조건식이 만족하는지 여부를 확인한다.

 조건식이 참이면 문장을 실행하고 거짓이면 do - while 문을 종료한다.











■ 코딩 및 컴파일




프로그래밍 언어로 프로그램을 작성하는 것을 코딩(Coding)이라고 한다. 코딩을 할 때는 개발할 프로그램의 특성에 맞는 프로그래밍 언어를 선택하여 작성해야 한다. 코딩이 끝나면 고급언어로 작성된 명령문을 기계어로 바꾸는 컴파일(Compile) 단계에 들어간다. 컴파일은 프로그래밍 언어의 성격에 따라 컴파일러 compiler를 이용한 방식과 인터프리터(Interpreter)를 이요한 방식이 있고 두 방식을 혼합한 하이브리드 hybrid 방식이 있다.





#01. 컴파일러를 이용한 방식


프로그램 전체를 한 번에 기계어로 번역하는 방식을 C언어를 비롯하여 코볼, 포트란, 파스칼 등에서 사용된다. 다음 그림은 컴파일러를 이용한 방식으로 프로그램을 실행하는 과정이다. 컴파일러는 고급 언어로 작성된 원시 코드를 기계어인 목적 코드로 번역한다. 목적 코드는 로더에 의해 메모리에 옮겨져 실행(Execution)되어 결과 값을 출력한다.


컴파일러는 한번 목적 코드로 번역하고 나면 실행할 때마다 번역할 필요가 없으므로 프로그램 전체의 실행 시간을 줄일 수 있다. 하지만 원시 코드 일부만 수정되어도 프로그램 전체를 다시 번역해야 하므로 번거로울 수 있다.









#02. 인터프리터를 이용한 방식


프로그램을 한 행씩 읽어 번역과 실행을 동시에 하는 방식으로 베이직 등에서 사용된다. 원시 코드가 수정될 때마다 프로그램 전체를 번역할 필요가 없으므로 간단한 구조의 프로그램은 편리하나 반복문이나 계속 호출되는 서브 프로그램처럼 많은 횟수로 처리되는 프로그램은 실행 시간이 길어져 비효율 적이다.











#03. 하이브리드 방식



컴파일러 인터프리터를 함께 이용하는 방식으로 리스프(LISP), 스노볼4(SNOBOL4), API, 프롤로그(Prolog), 자바(JAVA)등에서 사용된다. 이 방식은 컴파일러가 원시 코드를 목적 코드로 번역하는 것이 아니라 적당한 중간 코드로 번역한다. 중간 코드는 인터프리에 의해 입력 자료와 함께 실행된다.
















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